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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

Real-Time Halftoning: A Primitive For Non-Photorealistic Shading

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Seminar Interaktive Visualisierungstechniken: Rendering mit programmierbarer Grafikhardware


  • Thema: Real-Time Halftoning: A Primitive For Non-Photorealistic Shading
  • Referent: Matthias Wieland
  • Termin: 4. Februar 2003
  • Dokumente: Paper [pdf] | Folien [ppt] | Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

In diesem Seminar wird als erstes eine Einführung in Nicht Photorealistisches Rendering (NPR) gegeben. NPR hat nicht zum Ziel ein möglichst realitätsgetreues Bild zu erzeugen, sondern es ist nur entscheidend, wie gut das Kommunikationsziel des Bildes erreicht wird. Eine NPR-Technik ist z.B. das Hatching, bei dem die Objekte mit Hilfe von vielen Strichen schattiert werden.

Danach wird dann eine Methode vorgestellt, die es ermöglicht diese Bilder in Echtzeit zu erzeugen. Als Grundlage für diese Methode dienen Halbtonverfahren. Es wird auch erläutert wie diese Techniken auf aktueller Grafikhardware umsetzbar sind.

Zum Abschluss wird dann noch ein Ausblick auf die zukünftigen Möglichkeiten gegeben, indem gezeigt wird, wie man mittels OpenGL2.0 ebenfalls NPR verwirklichen kann.

Beispielbilder

Literatur