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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware

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Seminar Interaktive Visualisierungstechniken: Rendering mit programmierbarer Grafikhardware


  • Thema: Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware
  • Referent(in): Lars Heinemann
  • Termin: 07.01.2003
  • Dokumente: Paper [pdf] | Folien [pdf] | Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

Nachdem wir in den vorangegangen Vorträgen gehört haben, wohin die Entwicklung bei Grafikhardware geht, möchte ich mit diesem Vortrag eine Idee für eine Anwendung der neuen Features vorstellen.
Der Grundgedanke ist, einen kompletten Ray Tracing-Algorithmus auf Grafikhardware abzubilden. Es wird der Ansatz vorgestellt, eine Performance-Analyse aus einer Simulation präsentiert und Vergleiche zu anderen Realisierungen gezogen.

Bilder

Literatur