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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

Monte Carlo Rendering

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Seminar Interaktive Visualisierungstechniken: Photorealistisches Bildsynthese


  • Thema: Monte Carlo Rendering
  • Referent: Felix Müller
  • Termin: 20.6.2003
  • Dokumente: Paper [pdf1] [pdf2] | Folien [pdf] [ppt] | Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

Die von Kajiya 1986 vorgestellte Rendering-Gleichung modelliert umfassend die globale Beleuchtung. Aufgrund ihrer Komplexität ist eine analytische und damit exakte Berechnung jedoch nicht möglich. Klassische Lösungsansätze wie Radiosity und Ray Tracing liefern zwar heutzutage atemberaubende Ergebnisse, lösen die Rendering-Gleichung aber nur eingeschränkt. Wegen dieser Einschränkungen ist die Simulation einiger Beleuchtungseffekte wie z.B. Kaustiken nicht möglich. Abhilfe schaffen hier Monte-Carlo Verfahren, welche die Rendering-Gleichung annähernd lösen.

Nach einer kurzen Einführung in die Monte-Carlo Theorie soll dieser Vortag drei aufeinander aufbauende Algorithmen vorstellen (Path Tracing, Bidirectional Path Tracing und Metropolis Light Transport), welche jeweils die Effizienz bzw. Funktionalität des Vorangegangen verbessern.

Bilder

Bidirectional Path Tracing Metropolis Light Transport (gleiche Berechnungszeit)

Literatur