In diesem Seminar sollen Aspekte der technischen Realisierung
und Benutzerinteraktion in virtuellen Welten behandelt werden.
Folgende Themen sind vorgesehen:
Übersicht über VR (Überblick, Geschichte, aktuelle Trends,
Anwendungsfelder)
Ergonomie in VR (physiologische und psychologische Aspekte)
Selektion und Manipulation von Objekten in 3D
Navigation in virtuellen Welten
Applikationssteuerung (GUI-Elemente in 3D, Menüs, 3D Widgets)
Audio in VR
Jeder Seminarteilnehmer wird zu einem Thema aus diesen Gebieten einen 45-60 minütigen Vortrag halten
und nach dem diesem eine schriftliche Zusammenfassung im Umfang von ca. 10 Seiten abgeben.