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Seminar 'Interaktive Bildsynthese'
Seminartermin: Donnerstag, 16:15 - 17:45, Raum 2.089
Themen:
Überblick
Den Teilnehmern dieses Seminars sollen durch das Studium ausgewählter
Fachartikel und darauf aufbauenden Demonstrationen der vorgestellten Methoden
vertiefende Einblicke in spezielle Teilgebiete der Computer Graphik vermittelt
werden. Durch einen abschliessenden Vortrag vor einem nicht im Detail mit den
Inhalten der studierten Arbeiten vertrautem Publikum soll die Methodik der
Präsentation wissenschaftlicher Sachverhalte und das freie Vortragen erlernt
und weiter entwickelt werden.
Im speziellen werden in diesem Seminar Themen zu den Gebieten
photorealistische Bildsynthese, interaktive Systeme, geometrische
Modellierung und Visualisierung bearbeitet. Hierbei wird es sich
ausschliesslich um neuere Arbeiten handeln, die auf Konferenzen vorgestellt
oder in Fachzeitschriften veröffentlicht wurden. Sämtliche Arbeiten werden in
englischer Sprache vorliegen, sowohl die Ausarbeitung als auch der Vortrag
sollen jedoch in deutscher Sprache gehalten sein.
In den Arbeiten zur photorealistische Bildsynthese werden neue Verfahren
der bild-basierten Darstellung komplexer Szenen diskutiert. Vor allem sollen
die grundlegenden Konzepte dargestellt und die Abgrenzung zu traditionellen
Darstellungsverfahren erläutert werden. Vorrangiges Ziel hierbei ist, die
wesentlichen Vor-und Nachteile dieser Verfahren zu skizzieren und ihre
Relevanz für praktische Anwendungen zu bewerten.
Neue Techniken aus den Bereichen interaktive Computergraphik und Virtual
Reality werden im Themengebiet interaktive Systeme behandelt.
Schwerpunktmässig werden hier Methoden untersucht, die mittels dedizierter
Graphik-Hardware interaktive Bildraten ermöglichen und somit prädestiniert für
Virtual Reality Szenarien sind. Vor allem der Einsatz der vorgestellten
Methoden in der Augmented Reality soll in diesem Kontext untersucht werden.
Die effektive Repräsentation und effiziente Modifikation von geometrischen
Objekten mit dem Computer ist Gegenstand der Arbeiten aus dem Gebiet der
geometrischen Modellierung. Aus diesem Bereich werden spezielle Methoden
zum Glätten und Deformieren von Flächen aber auch zur effizienten Speicherung
von Geometrie und Topologie in diesem Seminar diskutiert.
Schließlich werden aktuelle Arbeiten zu Themenkomplexen aus dem Bereich
der Visualisierung angeboten. Zum einen werden Methoden zur Modifikation
und Darstellung von skalaren Volumendaten behandelt, zum anderen werden neue
Techniken zur Darstellung und Simulation von Strömungsvorgängen analysiert.
In beiden Bereichen sollen exemplarisch Einsatzgebiete skizziert und mit
aussagekräftigen Beispielen demonstriert werden.
Themen
Das Seminar befasst sich mit fünf verschiedenen Themengebieten.
Die Verteilung der Themen und der dazugehörigen Literatur an die
Teilnehmer erfolgt in der Vorbesprechung. Je nach Interessenlage können
einzelne Themengebiete auch weiter gefasst oder geteilt werden.
Literatur
- Photorealistische Bildsynthese:
- [Cha99] LDI-Tree: A Hierarchical Representation for Image-Based
Rendering, Chang, SIGGRAPH'99
- [Deb98] Efficient View-Dependent Image-Based Rendering with
Projective Texture-Mapping, Debevec, 9th Eurographics Rendering
Workshop'98
- [Gor96] The Lumigraph, Gortler, SIGGRAPH'96
- [Han96] Light Field Rendering, Hanrahan, SIGRAPH'96
- [Sha98] Layered Depth Images, Shade, SIGGRAPH'98
- Nicht photorealistische Bildsynthese:
- [Sal97] Orientable Textures for Image-Based Pen-and-Ink Illustration,
Salisbury, SIGGRAPH'97
- [Cur97] Computer-Generated Watercolor, Curtis, SIGGRAPH'97
- Interaktive Systeme:
- [Hei99] Realistic Hardware-Accelerated Shading and Lighting,
Heidrich, Siggraph'99
- [Hei00] Illuminating Micro Geometry Based on Precomputed Visibility,
Heidrich, Siggraph'00
- [Mei99] Enabling Classification and Shading for 3D Texture
Mapping based Volume Rendering, Michael Meißner,
Visualization'99
- [Wes98] , Siggraph'98
- Geometrische Modellierung:
- [Des99] Implicit Fairing of Irregular Meshes using Diffusion and
Curvature Flow, Desbrun, SIGGRAPH'99
- [Gar97] Surface Simplification using Quadric Error Metrics,
Garland, SIGGRAPH'97
- [Gum98] Surface Compression, Gumhold, SIGGRAPH'98
- [Gus99] Multiresolution Signal Processing for Meshes, Guskov,
SIGGRAPH'99
- [Iga99] Teddy: A Sketching Interface for 3D Freeform Design,
Igarashi, SIGGRAPH'99
- [Kob98] Interactive Multi-Resolution Modeling on Arbitrary Meshes,
Kobbelt, SIGGRAPH'98
- [Lee98] Multiresolution Adaptive Parameterization of Surfaces,
Lee, SIGGRAPH'98
- [Zha97] Visibility Culling using Hierarchical Occlusion Maps,
Zhang, SIGGRAPH'97
- Visualisierung:
- [Sta98] Shaded Line Drawings, Stalling, Visualization'98
- [Rez99] Interactive Exploration of Volume Line Integral Convolution Based on 3D-Texture Mapping,
Rezk-Salama, Visualization'99
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