Seminar Interaktive Visualisierungstechniken: Rendering mit programmierbarer Grafikhardware[1]



Zusammenfassung

Interaktives Volume Rendering war bis vor kurzen auf teure High-End Hardware beschränkt.

In diesem Vortrag soll es um Volume Rendering gehen das die Eigenschaften modener PC Hardware ausnutzt um interaktive Bildraten zu erreichen. Dabei soll der Vortrag einen Einblick in die Grundlagen des Volume Rendering und der modernen PC Graphik Hardware geben. Darauf aufbauend werden dann Verfahren vorgestellt, die es ermöglichen auch auf PC Graphik Hardware interaktive Bildraten zu erreichen.

Abschliessend werden noch verschiedene Shading-Techniken in der Volumenvisualisierung vorgestellt. Diese dienen den Zweck, eventuell erwünschte Details wie Kanten hervorzuheben und somit eine bessere Visualisierung zu ermöglichen.

 

Bilder

 

Literatur

 


      Universität Stuttgart, Institut für Informatik,
Abteilung Visualisierung und Interaktive Systeme

http://www.vis.uni-stuttgart.de/ger/teaching/lecture/ws02/seminar_gfxhw/cipriano/index.html