Hauptseminar Interaktive Visualisierungstechniken: Meshes[1]


Thema: Subdivision Surfaces in Character Animation
Referent: Frank Enders
Termin: 4.12.2001
Dokumente: Tony DeRose et al: Subdivision Surfaces in Character Animation [pdf][2]   |   Folien [pdf][3]   |   Ausarbeitung [pdf][4] [doc][5] |   Demoprogramm [zip][6]

Subdivision Surfaces in Character Animation

In meinem Vortrag über das Paper von Tony DeRose, Michael Kass und Tien Truong von Pixar Animation Studios gehe ich zum einen darauf ein, was eigentlich Subdivision Surfaces sind. Zum anderen werde ich einen Einblick in die Möglichkeiten dieser Technik im Einsatz zur Modellierung und Animation geben.
 

Bilder

Literatur


      Universität Stuttgart, Institut für Informatik,
Abteilung Visualisierung und Interaktive Systeme

http://www.vis.uni-stuttgart.de/ger/teaching/lecture/ws01/seminar_meshes/enders/index.html