displaced subdivision surface

Hauptseminar Interaktive Visualisierungstechniken: Meshes

Seminartermin und -ort: Dienstags, 10 Uhr, in 2.089

Überblick

In diesem Hauptseminar sollen einige der Anwendungen von polygonalen Gittern (Meshes) in der Computer Graphik und Visualisierung der letzten Jahre diskutiert werden. Dazu sollen ausgewählte englischsprachige Fachartikel (vor allem aus den SIGGRAPH- und Visualization-Proceedings) in jeweils etwa 45 minütigen Vorträgen vorgestellt und anschließend diskutiert werden.

Themenvorschläge

Im Folgenden eine Reihe von Themenvorschlägen mit entsprechenden Artikeln. Alternative Themen- oder Artikelvorschläge sind willkommen. (In spitzen Klammern sind die Teilnehmer angegeben, die sich schon für einen Artikel entschieden haben.

Organisatorisches

Es sollten möglichst viele Teilnehmer möglichst schnell (noch in der vorlesungsfreien Zeit) Themen für ihre Vorträge finden, damit die Vorbereitung nicht zu hektisch wird. Dazu werden wir versuchen per E-mail Kontakt zu allen Teilnehmern aufzunehmen, bzw. bitten wir alle Teilnehmer darum uns eine E-mail zu schicken: Martin.Kraus@informatik.uni-stuttgart.de[23] (Raum 1.120) und Manfred.Weiler@informatik.uni-stuttgart.de[24] (Raum 1.116). (Wegen verschiedenen Urlaubs- und Konferenzreisen im August, September und Oktober sollten E-mails in diesem Zeitraum immer an beide Betreuer geschickt werden.)

Die Vorträge sollten etwa 45 Minuten plus Fragen dauern und ein oder zwei Artikel behandeln, wobei der Schwerpunkt auf einem Artikel liegen sollte. Es wird stark empfohlen, zusätzliches Material (von Webseiten oder anderen Artikeln) einzubeziehen. Spätestens zwei Wochen vor dem Vortrag sollte eine erste Gliederung mit einem der Betreuer diskutiert werden; eine Woche vor dem Vortrag dann die Folien. Dann sollte auch eine Webseite zur Ankündigung des Vortrags an einen der Betreuer geschickt werden, die eine kurze Zusammenfassung enthält. Die Ausarbeitung sollte etwa 15 DINA4 Seiten umfassen und 4 Wochen nach dem jeweiligen Vortrag abgegeben werden.
 

Termine

16. Oktober   kein Termin
23. Oktober   kein Termin
30. Oktober   kein Termin
6. November   Stefan Röttger Keynote: Terrain-Rendering
13. November   Prof. Dr. Christian Jakob[25] Über Evolution schwärmen - Ein Streifzug durch evolutionäres Design und Schwarm-Intelligenz
20. November   David Ebert[26]
27. November   Oliver Pilarski Terrain Rendering mit ROAM[27]
4. Dezember   Frank Enders Subdivision Surfaces in Character Animation[28]
11. Dezember   Michael Braitmaier Texture Mapping Progressive Meshes[29]
18. Dezember   Edmund Buchal Progressive Geometry Compression[30]
8. Januar   Magnus Strengert Surface Reconstruction[31]
15. Januar   Konrad Eisele The Digital Michelangelo Project[32]
22. Januar   kein Termin
29. Januar   kein Termin
5. Februar   Marcus McCallister Texture Synthesis on Surfaces
12. Februar   kein Termin
19. Februar   kein Termin

Geri


      Universität Stuttgart, Institut für Informatik,
Abteilung Visualisierung und Interaktive Systeme

http://www.vis.uni-stuttgart.de/ger/teaching/lecture/ws01/seminar_meshes/index.html