Modellierung und Animation


Umfang:3V+1U
Dozent: Weiskopf[1]
Termine: Montag 10:15 bis 11:45 in V20.04 Vorlesung/Übung
Donnerstag 10:15 bis 11:45 in V20.04 Vorlesung


Beschreibung

Die Vorlesung behandelt Grundlagen und ausgewählte Verfahren der Szenenmodellierung und der Computeranimation. Dazu gehören Kenntnisse über Kurven- und Flächenrepräsentationen, wie sie in Animationspaketen zur Modellierung von Objekten, zur Beschreibung von dynamischem Verhalten von Parametern und zur Keyframe-Interpolation verwendet werden. Physikalisch-basierte Animation hingegen beschreibt Bewegung durch die kinematischen und dynamischen Gesetze der Mechanik. Anwendungen reichen von Partikelsystemen bis zur Simulation von mehrgliedrigen Modellen und Verformungen.


Skript

Die Folien der Vorlesung[2] stehen als PDF-Dateien zur Verfügung. (Nur für internen Gebrauch im Rahmen der Vorlesung.)


Übungen

Übungsblatt 1[3]
Übungsblatt 2[4]
Übungsblatt 3[5]
Übungsblatt 4[6]
Übungsblatt 5[7]
Übungsblatt 6[8]
Übungsblatt 7[9]
Übungsblatt 8[10]
Übungsblatt 9[11]
Übungsblatt 10[12]
Übungsblatt 11[13]



Literatur


      Universität Stuttgart, Institut für Informatik,
Abteilung Visualisierung und Interaktive Systeme

http://www.vis.uni-stuttgart.de/ger/teaching/lecture/ws01/modanim/index.html