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Zusammenfassung

Die Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF), bzw. die Bidirectional Texture Function (BTF) sind zentrale Funktionen innerhalb der meisten Rendering-Verfahren, werden dort jedoch meist mit mathematischen Modellen vereinfacht. Für realistischere Ergebnisse sind deshalb gemessene BRDFs besser geeignet. Wie genau man eine solche BRDF/BTF messen könnte wird im 1. Teil des Vortrags vorgestellt.

Der 2. Teil des Vortrags wird sich etwas von der normalen BRDF entfernen und eine Methode vorstellen, wie man über eine High-Speed Kamera und einem Array aus LEDs eine kurze Videosequenz aufnehmen kann die später dann unter neuen Beleuchtungsszenarien dargestellt werden kann.

Bilder


Foto (l.) und Rendering mit gemessener BRDF (r.)[3]

Blaue Box und Parabolspiegel zur Aufnahme einer BTF[1]

Gerüst mit 156 Lampen[2]

Literatur und Links

  1. Dana, K.: PDF BRDF/BTF Measurement Device[1]
  2. WEB Performance Relighting and Reflectance Transformation with Time-Multiplexed Illumination[2]
  3. G. Borshukov: PDF Measured BRDF in Film Production - Realistic Cloth Appearance for "The Matrix Reloaded"[3]
  4. W. Lucht: WEB BRDF Explained[4]
  5. S. Rusinkiewicz: WEB A Survey of BRDF Representation for Computer Graphics[5]
  6. WEB BTF Database Bonn[6]