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Die Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF), bzw. die Bidirectional Texture Function (BTF) sind zentrale Funktionen innerhalb der meisten Rendering-Verfahren, werden dort jedoch meist mit mathematischen Modellen vereinfacht. Für realistischere Ergebnisse sind deshalb gemessene BRDFs besser geeignet. Wie genau man eine solche BRDF/BTF messen könnte wird im 1. Teil des Vortrags vorgestellt.
Der 2. Teil des Vortrags wird sich etwas von der normalen BRDF entfernen und eine Methode vorstellen, wie man über eine High-Speed Kamera und einem Array aus LEDs eine kurze Videosequenz aufnehmen kann die später dann unter neuen Beleuchtungsszenarien dargestellt werden kann.
![]() Foto (l.) und Rendering mit gemessener BRDF (r.)[3] |
![]() Blaue Box und Parabolspiegel zur Aufnahme einer BTF[1] |
![]() Gerüst mit 156 Lampen[2] |