Martin Kraus and Thomas Ertl.
Implementing Ray Casting in Tetrahedral Meshes with Programmable Graphics Hardware.
Technical Report 1, Universität Stuttgart, Abteilung für Visualisierung und Interaktive Systeme, 3 2002.
Technical Report.
(6 pages, 68KB)
[ps] |
[pdf] |
[bibtex] |
[edit]
M. Rotard, W. Schweikhardt, and T. Ertl.
Verwendung von Scalable Vector Graphics und MathML in web-basierten Lernumgebungen.
Technical Report 2002/07, Universität Stuttgart, Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme, 2002.
Technical Report.
(15
pages, 236KB)
[ps] |
[pdf] |
[bibtex] |
[edit]
D. Weiskopf and T. Ertl.
A Depth-Cueing Scheme Based on Linear Transformations in Tristimulus Space.
Technical Report TR-2002/08, Universität Stuttgart, Fakultät Informatik, September 2002.
(11 pages, 1.1MB)
[ps] |
[pdf] |
[bibtex] |
[edit]